Table of Contents
Qué es el sistema de Enchant Skill
El Enchant Skill es un sistema de progresión avanzada en Lineage 2 GOD que permite mejorar las habilidades de tu personaje más allá de su nivel base.
Una habilidad puede encantarse para aumentar su poder, mejorar sus efectos o reducir su coste dependiendo del tipo de enchant elegido.
El sistema de enchant de habilidades es una de las formas más importantes de aumentar el poder de un personaje en el endgame, ya que mejora directamente el rendimiento de tus habilidades principales tanto en PvE como en PvP.
Cuándo se desbloquea el Enchant Skill
El sistema se desbloquea cuando el personaje alcanza: Nivel 99
A partir de ese momento podrás acceder a la opción de enchant desde el menú de habilidades.
Para abrir la interfaz debes seguir estos pasos:
Skill Window → seleccionar una habilidad → botón Enchant

No todas las habilidades pueden encantarse. Solo aquellas que tienen rutas de enchant disponibles.
Qué necesitas para encantar una skill
Para encantar una habilidad en Lineage 2 GOD necesitas tres recursos principales.
Adena
Cada intento de enchant consume Adena.
El coste varía según la skill, la ruta elegida y el nivel de enchant que estés intentando subir. En la interfaz del sistema aparecen los costes exactos para cada intento.
SP
El sistema consume SP.
Este es uno de los recursos más importantes del enchant de habilidades, y en niveles altos la cantidad requerida aumenta considerablemente. Por este motivo conviene priorizar bien qué habilidades quieres mejorar primero.
Libros de enchant (Superior Giant’s Codex)
| Objeto | Uso | Rango de Enchant |
|---|---|---|
| Superior Giant’s Codex Manuscript | Se utiliza para intentos normales de enchant de habilidades | +1 a +10 |
| Superior Giant’s Codex Manuscript – Mastery | Enchant blessed que evita perder niveles en caso de fallo | +1 a +10 |
| Superior Giant’s Codex – Chapter 1 | Se utiliza para intentos normales de enchant en niveles altos | +11 a +20 |
| Superior Giant’s Codex – Discipline | Permite cambiar la ruta de enchant de una habilidad | +1 a +10 |
| Superior Giant’s Codex – Discipline Chapter 1 | Permite cambiar la ruta de enchant de una habilidad | +11 a +20 |

El sistema utiliza varios tipos de libros dependiendo del nivel de enchant que quieras realizar.
Superior Giant’s Codex Manuscript
Se utiliza para encantar habilidades entre +1 y +10 después del Awakening.

Superior Giant’s Codex Manuscript – Mastery
Se utiliza para realizar un enchant blessed entre +1 y +10, evitando la pérdida de nivel en caso de fallo.

Superior Giant’s Codex – Chapter 1
Se necesita para encantar habilidades entre +11 y +20 después del Awakening.
Superior Giant’s Codex – Discipline
Se utiliza para cambiar la ruta de enchant de una habilidad entre +1 y +10.

Superior Giant’s Codex – Discipline Chapter 1
Se utiliza para cambiar la ruta de enchant de una habilidad entre +11 y +20.
Cómo funciona el sistema de enchant
El sistema funciona mediante intentos de mejora con probabilidad de éxito.
Cada nivel de enchant aumenta el poder de la habilidad, pero también reduce la probabilidad de éxito.
Cuando intentas encantar una skill pueden ocurrir tres resultados.
Éxito
La habilidad aumenta su nivel de enchant.
Fallo
La habilidad puede perder varios niveles de enchant o volver a su nivel base dependiendo del tipo de intento.
Fallo seguro (según servidor)
En algunos servidores el nivel se mantiene, pero se pierde el intento y los materiales utilizados.
El comportamiento exacto puede variar dependiendo de la versión del servidor.
Tipos de rutas de enchant
Muchas habilidades tienen diferentes rutas de enchant, cada una enfocada en mejorar un aspecto específico de la skill.
Power
Aumenta el daño o la efectividad principal de la habilidad.
Es la ruta más utilizada para habilidades ofensivas.
Cost
Reduce el coste de MP de la habilidad.
Es útil para clases que utilizan habilidades de forma constante.
Time
Aumenta la duración del efecto de la habilidad.
Se utiliza principalmente en buffs y debuffs.
Chance
Aumenta la probabilidad de aplicar el efecto de la habilidad.
Muy útil para habilidades con stun, debuffs o efectos especiales.
Cooldown
Reduce el tiempo de reutilización de la habilidad.
Esta ruta es especialmente valiosa para habilidades clave en PvP.
Niveles de enchant
Las habilidades pueden encantarse progresivamente.
Dependiendo del servidor o versión del juego, los niveles pueden variar, pero generalmente siguen este esquema.
+1 a +10
Enchant inicial relativamente seguro.
+11 a +20
Probabilidad de éxito moderada y mayor consumo de SP.
En niveles altos el coste de Adena y SP aumenta significativamente.
Qué habilidades vale la pena encantar primero
No todas las habilidades necesitan enchant, y debido al coste del sistema conviene priorizar aquellas que realmente mejoran el rendimiento del personaje.
En general se recomienda empezar por las habilidades más importantes de cada rol.
Clases DPS
Prioriza las skills principales de daño.
Son las habilidades que utilizas constantemente para hacer daño, por lo que cualquier mejora en su potencia aumenta directamente tu eficiencia en combate.
Clases Tank
Prioriza skills de aggro y debuffs.
Estas habilidades ayudan a mantener el control de los enemigos y mejorar la supervivencia del grupo.
Clases Healer o Support
Prioriza skills de curación y habilidades con cooldown importante.
Reducir el cooldown o mejorar la efectividad de estas habilidades puede marcar una gran diferencia en combates largos.
Consejos para encantar habilidades
Encantar skills puede consumir enormes cantidades de recursos, por lo que conviene hacerlo con estrategia.
Prioriza habilidades clave
No todas las skills necesitan enchant.
Prioriza:
Skills principales de daño
Debuffs importantes
Buffs clave de tu clase
No gastes todo tu SP
El SP es uno de los recursos más limitados del sistema.
Muchos jugadores se quedan sin SP tras intentar enchants altos.
Enchants altos son riesgo puro
A partir de ciertos niveles el riesgo de perder progreso es considerable.
Muchos jugadores prefieren mantener sus skills en niveles intermedios para evitar pérdidas.
Consulta la ruta correcta
Algunas rutas de enchant son mucho más eficientes dependiendo del tipo de skill.
Por ejemplo:
Skills de daño → Power
Debuffs → Chance
Buffs → Time
Errores comunes al encantar skills
Uno de los errores más frecuentes es intentar encantar demasiadas habilidades al mismo tiempo.
Esto suele provocar que el jugador se quede sin recursos antes de completar los enchants importantes.
Otro error común es elegir la ruta incorrecta de enchant para una habilidad.
Elegir mal puede hacer que el enchant tenga poco impacto en el rendimiento del personaje.
Vale la pena encantar habilidades
Sí.
El Skill Enchant es uno de los sistemas que más poder añade al personaje en el endgame.
Las mejoras pueden marcar una diferencia enorme en:
PvE
PvP
Farm efficiency
Sin embargo, es un sistema costoso que debe gestionarse con planificación.
¿Todas las habilidades pueden encantarse?
No. Solo algunas habilidades tienen rutas de enchant disponibles.
¿Vale la pena encantar habilidades?
Sí. Aunque al principio las mejoras pueden parecer pequeñas, en niveles altos el enchant de habilidades aumenta significativamente el rendimiento del personaje en combate.
